
Kartenspiel · 32 Bürotypen
Out of Office. Das Quartett der Unentbehrlichen
32 Archetypen aus dem Büroalltag, die jeder kennt und niemand je benannt hat. Jeder Stechwert belohnt Dysfunktion: Wer im echten Büro am unerträglichsten wäre, sticht am besten.
Die Spielidee
Der Kollege „im anderen Gebäude“, die Fax-Verteidigerin, der Serientermin-Wiedergänger: Out of Office versammelt die Typen, die Kalender füllen und Projekte verlangsamen. 32 Karten in 8 Familien für 2 bis 4 Spieler. Gespielt wird klassisch als Stechspiel, wahlweise auch als Quartett-Sammeln über die acht Familien.
Die fünf Stechwerte
Bei allen fünf gewinnt der höchste Wert.
| Produktivitätstheater | 1 bis 100: wie beschäftigt man aussieht |
| Meetings ohne Beitrag | Stück pro Woche: die Königsdisziplin des stillen Absitzens |
| Reply-All-Radius | Personen: Kollateralschaden pro „Danke!“-Mail |
| Burnout-Prahlfaktor | 1 bis 10: wie stolz man von vier Stunden Schlaf erzählt |
| Nichtstun-Quote | Prozent: Anteil der Arbeitszeit ohne jede Arbeit |
Spielregeln in 30 Sekunden
- Alle 32 Karten werden gleichmäßig verteilt.
- Der aktive Spieler sagt einen Stechwert seiner obersten Karte an.
- Der höchste Wert gewinnt.
- Der Gewinner kassiert die Karten und sagt als Nächster an.
- Wer alle Karten hat, gewinnt.
- Gleichstand: Es entscheidet derselbe Wert der jeweils nächsten Karte.
Die acht Familien
Je eine Karte aus jeder Familie zum Kennenlernen.








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